{"id":3983,"date":"2018-11-21T18:22:42","date_gmt":"2018-11-21T17:22:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.deducible.es\/?p=2513"},"modified":"2026-07-22T12:00:14","modified_gmt":"2026-07-22T10:00:14","slug":"deducciones-idi-videojuegos-innovacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/deducible.es\/en\/actualidad\/deducciones-idi-videojuegos-innovacion\/","title":{"rendered":"Las deducciones en I+D+i en el sector de los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">El sector del videojuego genera globalmente unos ingresos de m\u00e1s de 116.000 millones de d\u00f3lares, cifra que supera en dos veces y media la dimensi\u00f3n del mercado mundial del cine y en m\u00e1s de seis veces el mercado global de la m\u00fasica. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Concretamente, Espa\u00f1a ocupa el cuarto lugar a nivel europeo y el octavo mundial en cuanto a ingresos. Sin embargo, el peso de la industria espa\u00f1ola en el mundo no se corresponde con el de nuestro mercado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A pesar del continuo crecimiento del sector, las empresas que lo forman se enfrentan a grandes desaf\u00edos para su desarrollo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los actuales mercados digitales poseen una <\/span><b>saturaci\u00f3n en la oferta<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de productos y actualmente las empresas necesitan elaborar un buen producto mediante la <\/span><b>ayuda en forma de inversi\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para que dicho producto salga adelante.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las microempresas, que componen el 87% de la masa empresarial, s\u00f3lo representan el 9 % de la facturaci\u00f3n total. El 17% de las empresas espa\u00f1olas <\/span><b>no ha comenzado a facturar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, teniendo a\u00fan sus productos en fase de desarrollo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las empresas de tama\u00f1o mediano necesitan expandirse, pero tienen <\/span><b>complicado el acceso a financiaci\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y la atracci\u00f3n de inversores.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Con estos hechos, se puede determinar que uno de los pilares m\u00e1s importantes en los que se puede apoyar cualquier empresa dedicada al sector de los videojuegos es la obtenci\u00f3n de \u00a0<\/span><b>financiaci\u00f3n p\u00fablica<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, as\u00ed como el uso de ventajas fiscales referentes a la <\/span><b>deducci\u00f3n de sus actividades t\u00e9cnicas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Por ello, dichas actividades y desarrollos acometidos en la realizaci\u00f3n de un videojuego pueden ser catalogados como actividades de I+D+i, tal y como explicaremos a continuaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h4><b>Repasemos los cambios legislativos en deducciones fiscales que afecten al sector de los videojuegos.<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como se comenta <\/span><a href=\"https:\/\/deducible.es\/en\/deducciones-fiscales-software\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">aqu\u00ed<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, la reforma fiscal ampl\u00eda el concepto de software avanzado en I+D, del mismo modo que <\/span><b>la animaci\u00f3n y los videojuegos se consideran innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, por lo cual se minorar\u00e1 de la base el 100% de las subvenciones recibidas y el software para personas discapacitadas se considerar\u00e1 I+D cuando se realice sin \u00e1nimo de lucro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los puntos m\u00e1s destacados concentran la parte que m\u00e1s afecta a las empresas innovadoras de base tecnol\u00f3gica dentro de la Reforma Fiscal para 2016. En lo que respecta a software avanzado en I+D, se considera I+D \u201cla creaci\u00f3n, combinaci\u00f3n y configuraci\u00f3n de software avanzado, mediante nuevos teoremas y algoritmos o sistemas operativos, lenguajes, interfaces y aplicaciones destinados a la elaboraci\u00f3n de productos, procesos o servicios nuevos o mejorados sustancialmente\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Antes de la reforma, el software dirigido en exclusiva a personas discapacitadas se consideraba I+D, con independencia de si se realizaba o no con \u00e1nimo de lucro. Ahora, esta calificaci\u00f3n solo se aplicar\u00e1 cuando no busque un fin econ\u00f3mico sino altruista.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cabe remarcar que las deducciones fiscales son un incentivo aplicado en el Impuesto de Sociedades, que permiten recuperar hasta un 42% de las inversiones y gastos realizados en I+D+i, aqu\u00ed se incluye los gastos de personal, las amortizaciones de equipos, al igual que las colaboraciones externas y materiales, entre otros conceptos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Del mismo modo, <\/span><b>las empresas de videojuegos y animaci\u00f3n tienen la posibilidad de conseguir una deducci\u00f3n fiscal del 12% del gasto de desarrollo de un proyecto nuevo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">; gastos directamente relaciones en el proyecto, como los siguientes:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Gastos de personal interno (sueldo + seguridad social).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Colaboraciones externas.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Amortizaci\u00f3n de equipos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Materiales fungibles.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5><\/h5>\n<h4><b>\u00bfQue ser\u00eda Innovaci\u00f3n Tecnol\u00f3gica seg\u00fan la ley?<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Remiti\u00e9ndose al art\u00edculo 35 Ley 27\/2014, de 27 de noviembre, del Impuesto sobre Sociedades para esclarecer qu\u00e9 actividades se consideran de innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201c<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Se considerar\u00e1 innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica <\/span><\/i><b><i>la actividad cuyo resultado sea un avance tecnol\u00f3gico en la obtenci\u00f3n de nuevos productos o procesos de producci\u00f3n o mejoras sustanciales de los ya existentes<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400;\">. Se considerar\u00e1n nuevos aquellos productos o procesos cuyas caracter\u00edsticas o aplicaciones, <\/span><\/i><b><i>desde el punto de vista tecnol\u00f3gico, difieran sustancialmente de las existentes con anterioridad.<\/i><\/b><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Esta actividad <\/span><\/i><b><i>incluir\u00e1 la materializaci\u00f3n de los nuevos productos o procesos en un plano, esquema o dise\u00f1o, as\u00ed como la creaci\u00f3n de un primer prototipo no comercializable, los proyectos de demostraci\u00f3n inicial o proyectos piloto<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400;\">, incluidos los relacionados con la animaci\u00f3n y <\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400;\">los videojuegos<\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400;\"> y los muestrarios textiles, de la industria del calzado, del curtido, de la marroquiner\u00eda, del juguete, del mueble y de la madera, siempre que no puedan convertirse o utilizarse para aplicaciones industriales o para su explotaci\u00f3n comercial.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Se pueden establecer los siguientes <\/span><\/i><b><i>criterios con respecto al concepto de innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica, seg\u00fan la Consulta Vinculante de la D.G.T. V 1363 \u2013 10, de 17 de junio de 2010.<\/i><\/b><\/p>\n<ol>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><b><i>Novedad o mejora sustancial<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400;\">. El producto o proceso obtenido o que se pretende obtener h<\/span><\/i><b><i>a de ser nuevo o incorporar una mejora sustancial.<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400;\"> La novedad no ha de ser meramente formal o accesoria, sino que <\/span><\/i><b><i>debe suponer la existencia de un cambio esencial<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400;\">, una modificaci\u00f3n en alguna de las caracter\u00edsticas b\u00e1sicas e intr\u00ednsecas del producto o proceso, que atribuyan una <\/span><\/i><b><i>nueva naturaleza al elemento modificado<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/i><\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ol>\n<ol>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><b><i>Desde el punto de vista tecnol\u00f3gico<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400;\">. La novedad tiene que producirse en el \u00e1mbito tecnol\u00f3gico del proceso o producto.<\/span><\/i><\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ol>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><b><i>Desde un punto de vista subjetivo<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400;\">. No se requiere la obtenci\u00f3n de un nuevo producto o proceso inexistente en el mercado, sino el desarrollo de un nuevo producto o proceso que no haya sido desarrollado hasta el momento por la entidad que lo lleva a cabo, en l\u00ednea con la definici\u00f3n de innovaci\u00f3n contenida en el Manual de Oslo, en su nueva versi\u00f3n elaborada en el a\u00f1o 2005.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201d<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De acuerdo con lo anterior, la programaci\u00f3n de videojuegos podr\u00e1 considerarse como actividad de innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en la medida que suponga la obtenci\u00f3n de un producto nuevo o que incorpore una mejora sustancial a uno ya existente. En ning\u00fan caso se entender\u00e1 como actividad de innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica la programaci\u00f3n que no determine la obtenci\u00f3n de una novedad tecnol\u00f3gica significativa, como la asociada a las actualizaciones menores y\/o rutinarias de un videojuego existente.<\/span><\/p>\n<h4><b>\u00bfQu\u00e9 gastos se pueden deducir por I+D+i?<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Realizando una separaci\u00f3n de fases que compongan un proyecto enfocado a videojuegos, a modo de ejemplo, se pueden detectar las actividades, fases y tareas que pueden ser consideradas como deducibles fiscalmente:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Fase: An\u00e1lisis de requerimientos, dise\u00f1o y definici\u00f3n de los componentes.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Plan de trabajo: Se establece el plan de trabajo y la planificaci\u00f3n final referente a los recursos requeridos, incluyendo el hardware y las licencias de software espec\u00edfico a utilizar durante el desarrollo de la producci\u00f3n del proyecto. Adicionalmente, se incluye la elaboraci\u00f3n de documentos de planificaci\u00f3n de recursos, hitos y costes del prototipo completo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Elaboraci\u00f3n de los documentos de tecnolog\u00edas y herramientas a nivel t\u00e9cnico y conceptual, en el que se definen las tecnolog\u00edas a aplicar y\/o desarrollar para el funcionamiento general del videojuego, usando esquemas de interacci\u00f3n, documentos de dise\u00f1o, diagramas, definiciones de casos de uso, etc. Se establecen los requisitos t\u00e9cnicos y las herramientas a desarrollar o utilizar, se estudian los perif\u00e9ricos a incluir y su interacci\u00f3n con el desarrollo, se dise\u00f1an y definen los sistemas externos en los que habr\u00e1 que implementar el prototipo para poder ser ejecutado y su implicaci\u00f3n en entornos masivos o multijugador, as\u00ed comoa establecer un plan de programaci\u00f3n donde queden definidas las metodolog\u00edas de trabajo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dise\u00f1o de la prueba de concepto: La prueba de concepto sirve para validar el dise\u00f1o inicial propuesto el juego y si el equipo est\u00e1 capacitado para llevarlo a cabo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Fase: Desarrollo e implementaci\u00f3n de los prototipos.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Producci\u00f3n: En esta fase se realizan las tareas referentes al cumplimiento del plan de trabajo previsto y la interrelaci\u00f3n entre los diferentes departamentos implicados en el proyecto, as\u00ed como la comprobaci\u00f3n y ejecuci\u00f3n en cuanto al dise\u00f1o de la mec\u00e1nica planteada en el \u201cgameplay\u201d y el nivel de calidad propuesto. Como parte del dise\u00f1o global, se eval\u00faan nuevas ideas determinando si pueden beneficiar o perjudicar al juego. En esta fase se documenta o recopila todo el proceso de desarrollo del juego.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Versi\u00f3n Alfa: En esta fase se realiza una versi\u00f3n del prototipo que contenga todo el contenido definido y que sea jugable de principio a fin, aunque \u00e9ste tenga errores o bugs. Incluye las siguientes tareas:<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Programaci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Arte gr\u00e1fico.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Creaci\u00f3n de m\u00fasica, sonidos y efectos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pruebas de validaci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Versi\u00f3n Beta: En esta fase se realizan tareas tanto de validaci\u00f3n como de programaci\u00f3n, calidad y usabilidad para la obtenci\u00f3n de una versi\u00f3n estable y relativamente libre de errores de la versi\u00f3n Alfa. La versi\u00f3n Beta supone la primera versi\u00f3n completa del prototipo no comercializable, posiblemente inestable pero \u00fatil para realizar labores de inspecci\u00f3n previa. Esta versi\u00f3n puede necesitar la implementaci\u00f3n de sistemas externos donde iterar y validar su funcionalidad y operatividad con un n\u00famero limitado de usuarios (stores, servidores, etc). Incluye las siguientes tareas:<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Recodificaci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pruebas.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Despliegue de servicios de pruebas finales.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Implementaci\u00f3n y validaci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Con estas tareas de depuraci\u00f3n se obtiene la versi\u00f3n \u201cGold\u201d del prototipo. Es la versi\u00f3n definitiva completamente estable y con todas las caracter\u00edsticas, lista para su prueba final y su consecuente comercializaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h4><b>OK! \u00bfPero qu\u00e9 es lo que no puedo deducir por I+D+i?<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De la misma manera que se remarca <\/span><a href=\"https:\/\/deducible.es\/en\/deducciones-fiscales-software\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">aqu\u00ed<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, destacar que no se consideran actividades de investigaci\u00f3n y desarrollo ni de innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica las siguientes:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las actividades que no impliquen una novedad cient\u00edfica o tecnol\u00f3gica significativa. En particular, los esfuerzos rutinarios para mejorar la calidad de productos o procesos, la adaptaci\u00f3n de un producto o proceso de producci\u00f3n ya existente a los requisitos espec\u00edficos impuestos por un cliente, los cambios peri\u00f3dicos o de temporada, excepto los muestrarios textiles y de la industria del calzado, del curtido, de la marroquiner\u00eda, del juguete, del mueble y de la madera, as\u00ed como las modificaciones est\u00e9ticas o menores de productos ya existentes para diferenciarlos de otros similares.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por tanto, existen gastos que pueden ser fundamentales para la ejecuci\u00f3n de productos y desarrollos definidos como I+D+i pero que no pueden ser deducibles fiscalmente como gastos I+D+i. Pongamos algunos ejemplos:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Actividades de marketing, publicidad y comercializaci\u00f3n de los productos o servicios.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las actividades externas referentes a consultor\u00eda, auditor\u00eda o notar\u00eda derivada de los desarrollos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Gastos indirectos derivados del personal interno participante en las actividades.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los gastos referentes a actividades efectuadas fuera del Espacio Econ\u00f3mico Europeo o en un pa\u00eds catalogado como para\u00edso fiscal (Andorra, Gibraltar, etc.).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En <strong>deducible.rkinnova.com\/<\/strong> somos expertos en la financiaci\u00f3n de la I+D+i. Hemos realizado deducciones fiscales a compa\u00f1\u00edas dedicadas a la innovaci\u00f3n en el sector de los videojuegos. No dudes en <a href=\"https:\/\/deducible.es\/en\/contacto-2\/\">contactar<\/a> con nosotros, estamos en Barcelona, Madrid y Valencia.<\/span><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El sector del videojuego genera globalmente unos ingresos de m\u00e1s de 116.000 millones de d\u00f3lares, cifra que supera en dos [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3420,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_uag_custom_page_level_css":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center 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