La Generalitat de Catalunya pone a disposición del sector del videojuego una línea de ayudas destinada a impulsar el desarrollo de prototipos de videojuegos originales e inéditos, con el objetivo de mejorar la calidad de los proyectos, favorecer su proyección en mercados internacionales y aumentar sus posibilidades de obtener financiación para completar su desarrollo.
La convocatoria cuenta con un presupuesto de 500.000 euros y contempla una intensidad de ayuda especialmente elevada, ya que puede cubrir hasta el 100 % del coste subvencionable, con un límite máximo de 30.000 euros por proyecto.
Principales características de la ayuda
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Programa | Subvenciones para el desarrollo de prototipos de videojuegos (CLT549) |
| Beneficiarios | Microempresas, pequeñas y medianas empresas (PYMES) |
| Ámbito | Cataluña |
| Presupuesto | 500.000 € |
| Intensidad | Hasta el 100 % del coste del proyecto |
| Ayuda máxima | 30.000 € por proyecto |
| Régimen | Ayuda de minimis |
| Plazo | Del 2 al 22 de septiembre de 2026 |
| Solicitudes | Una solicitud y un proyecto por convocatoria |
¿Cuál es el objetivo de estas subvenciones?
La finalidad de la convocatoria es reforzar la capacidad del sector del videojuego para desarrollar proyectos de calidad, facilitando la creación de una primera versión funcional que permita demostrar el potencial del producto y mejorar sus posibilidades de acceder posteriormente a financiación.
A estos efectos, se considera prototipo la primera versión funcional de un videojuego nuevo, original y no publicado, que incorpore las principales características previstas para el producto final. El prototipo debe permitir evaluar aspectos como su calidad, dinámica y mecánicas de juego.
Por tanto, no se trata de financiar un videojuego ya terminado o publicado, sino de apoyar una fase inicial de desarrollo que permita validar el concepto y demostrar su potencial ante posibles inversores, publishers u otras fuentes de financiación.
¿Quién puede solicitar la ayuda?
Pueden ser beneficiarias las empresas, tanto personas físicas como jurídicas, incluidas las cooperativas con ánimo de lucro, que tengan su domicilio en un Estado miembro de la Unión Europea o asociado al Espacio Económico Europeo.
Además, deberán cumplir la definición de microempresa, pequeña o mediana empresa (PYME) establecida en el anexo I del Reglamento (UE) 651/2014.
Quedan fuera de esta convocatoria:
- Entidades públicas.
- Entidades privadas sin ánimo de lucro, como asociaciones y fundaciones.
- Cooperativas sin ánimo de lucro.
¿Qué proyectos pueden recibir financiación?
La ayuda está dirigida específicamente a prototipos de videojuegos originales e inéditos que se encuentren en fase de desarrollo.
El proyecto deberá desarrollarse en Cataluña, y la empresa solicitante deberá disponer de los derechos necesarios para explotar los contenidos relacionados con el proyecto.
Asimismo, deberá garantizarse el cumplimiento de las condiciones laborales aplicables al personal que participe en el desarrollo.
Las actividades subvencionadas deberán realizarse entre el 1 de enero del año de concesión de la subvención y el último día hábil de agosto del año siguiente.
Gastos subvencionables
La convocatoria permite financiar diferentes costes directamente relacionados con el desarrollo del prototipo:
| Tipo de gasto | Ejemplos |
|---|---|
| Personal | Costes de los trabajadores de la empresa dedicados al desarrollo del proyecto |
| Servicios externos | Contratación de profesionales externos necesarios para desarrollar el prototipo |
| Software | Motores de videojuegos, editores gráficos, herramientas de animación, audio y programación, licencias y kits de desarrollo |
| Gastos indirectos | Gastos generales o indirectos previstos en el proyecto |
Esta estructura permite que la subvención cubra tanto los recursos humanos internos como determinadas necesidades técnicas y profesionales externas necesarias para materializar el prototipo.
Proyectos excluidos
No podrán recibir estas subvenciones determinados tipos de proyectos, entre ellos:
- Proyectos vinculados a la promoción o publicidad de marcas comerciales.
- Videojuegos desarrollados por encargo de terceros.
- Proyectos ya publicados, independientemente del formato o plataforma.
- Prototipos de videojuegos de apuestas o contenido pornográfico.
- Proyectos que hagan apología de la violencia, especialmente aquella dirigida contra colectivos vulnerables, incluyendo las violencias racistas, machistas y LGTBI-fóbicas.
Además, cada empresa podrá presentar una única solicitud para un único proyecto en cada convocatoria.
Criterios de valoración
La evaluación no depende únicamente de la calidad técnica del videojuego. La convocatoria concede una importancia significativa al interés cultural y artístico, la viabilidad empresarial y determinados aspectos de inclusión e igualdad.
| Criterio | Puntuación máxima |
|---|---|
| Interés cultural y artístico | 4,5 puntos |
| Viabilidad del proyecto | 3 puntos |
| Igualdad de género | 0,5 puntos |
| Inclusión del catalán u occitano | 1 punto |
| Incorporación de perfiles júnior o sénior | 1 punto |
| Total | 10 puntos |
Una ayuda especialmente interesante para estudios de videojuegos
Uno de los principales atractivos de esta convocatoria es su intensidad de hasta el 100 % del coste del proyecto, aunque siempre condicionada a la disponibilidad presupuestaria y con un máximo de 30.000 euros por proyecto.
La ayuda puede resultar especialmente interesante para estudios y empresas de videojuegos que se encuentren en una fase inicial de desarrollo y necesiten recursos para convertir una idea o concepto en un prototipo funcional que pueda utilizarse posteriormente para buscar financiación adicional.
Además, los criterios de valoración muestran que la convocatoria busca proyectos que combinen calidad creativa, viabilidad empresarial y potencial de desarrollo, por lo que contar con una estrategia clara de mercado y financiación puede ser determinante en la evaluación.
En resumen
Las Subvenciones para el desarrollo de prototipos de videojuegos (CLT549) ofrecen hasta 30.000 euros por proyecto, pudiendo cubrir hasta el 100 % de los costes subvencionables, para empresas PYME que desarrollen en Cataluña prototipos de videojuegos nuevos, originales e inéditos.
Con un presupuesto de 500.000 euros, la convocatoria permanecerá abierta del 2 al 22 de septiembre de 2026 y se configura como una oportunidad para que los estudios puedan validar sus proyectos, mejorar su calidad y aumentar sus posibilidades de conseguir financiación para las siguientes fases de desarrollo. Al tratarse de una ayuda de minimis, será necesario comprobar también que la empresa cumple los límites aplicables a este régimen de ayudas. Si no quieres perderte nada acerca de nuevas convocatorias que encajen con tu empresa registrate gratuitamente en la plataforma de innovación innovating.works.

Daniel Claudio es graduado en ciencias experimentales con máster en biotecnología de la salud por el CESIF. Tiene más de 5 años de experiencia en la financiación de la I+D+i a nivel nacional y europeo.
